Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Belyaeva_metoda.doc
Скачиваний:
1
Добавлен:
01.03.2025
Размер:
5.81 Mб
Скачать

1. Контекстная диаграмма.

Контекстная диаграмма является вершиной иерархической структуры диаграмм и представляет собой самое общее описание системы и ее взаимодействия с внешней средой.

Рис. 17. Пример контекстной диаграммы

2. Диаграмма декомпозиции

Диаграммы декомпозиции содержат родственные работы, т. е. дочерние работы, имеющие общую родительскую работу.

Для создания диаграммы декомпозиции следует щелкнуть по кнопке на панели инструментов:

Рис.18. Экранная форма по выбору кнопки для создания диаграмм декомпозиции

(Кнопка указана стрелкой)

После нажатия данной кнопки появится диалоговое окно, в котором необходимо выбрать нотацию (IDEF0, IDEF3 или DFD). А также в поле «Number of Activities in this Decomposition (0-8)» указать число уровней декомпозиции:

Рис. 19. Экранная форма по выбору нотации для декомпозиции

И числа уровней декомпозиции или количества блоков

Рис. 20. Пример диаграммы декомпозиции (пять функциональных блоков)

Работы в диаграммах декомпозиции обычно располагаются по диагонали в верхнего левого угла области рисования до правого нижнего угла. В основном такое расположение обусловлено хронологией выполнения работ, описанных на конкретной диаграмме.

3. Диаграмма для экспозиции feo

Диаграммы для экспозиции (FEO) строятся для иллюстрации отдельных фрагментов модели, для иллюстрации альтернативной точки зрения либо для специальных целей.

4. Диаграмма дерева узлов.

Диаграмма дерева узлов показывает иерархическую зависимость работ, но не взаимосвязи между работами. Диаграмм деревьев узлов может быть в модели сколь угодно много, поскольку дерево может быть построено на произвольную глубину и не обязательно с корня.

Типы стрелок в нотации idef0

В IDEFO различают пять типов стрелок:

  • Вход (Input) — сырье, материал или информация, которые используются или преобразуются выполнением работы или какой-либо функцией для получения результата (выхода). Допускается, что работа может не иметь ни одной стрелки входа, на случай когда несколько работ выполняются параллельно. Стрелка входа рисуется, как входящая в левую грань функционального блока.

  • Управление (Control) — правила, стратегии, процедуры или стандарты, которыми руководствуется выполнением работы или функции. Каждая функция должна иметь хотя бы одну стрелку управления. Стрелка управления рисуется как входящая в верхнюю грань функционального блока. Если цель работы или функции — изменить процедуру или стратегию, то такая процедура или стратегия будет для работы входом.

  • Выход (Output) — продукты, материал или информация, которые производятся работой или функцией. Выполнение работы или функциональное преобразование должны иметь стрелку выхода. Выполнение работы или функциональное преобразование без результата не имеет смысла и не должно моделироваться. Стрелка выхода рисуется как исходящая из правой грани функционального блока.

  • Механизм (Mechanism) — ресурсы, которые выполняют работу, например персонал предприятия, станки, устройства и т. д. Стрелка механизма рисуется как входящая в нижнюю грань функционального блока или выполнения работы.

Имена вновь внесенных стрелок заносятся в словарь Arrow Dictionary:

Рис. 21. Экранная форма «Arrow Properties» для описания стрелок

Так же в диалоговом окне Arrow Properties можно задавать необходимые свойства стрелок. Например, в закладке «Style» задаются параметры стрелок, так как:

Рис. 22. Экранная форма для выбора типа стрелок

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]