
- •1. Обеспечение графических возможностей в вычислительных системах.
- •2. Обзор развития систем компьютерной графики.
- •3. Графические системы autocad, характеристики и возможности.
- •4. Средства ввода-вывода графической информации в эвм.
- •5. Аппаратные средства вывода графической информации в эвм.
- •6. Структура и назначение основных функциональных узлов чертёжного автомата
- •7. Структура и основные характеристики растрового дисплея.
- •8. Моделирование как средство представления графического объекта (го). Типы моделей в компьютерной графике (кг).
- •9. Методика построения сложного го.
- •Модель изделия
- •10. Го – способы задания связей и отношений геометрических примитивов.
- •11. Кусочно-аналитическая модель го.
- •12. Однородная рецепторная модель го.
- •13. Матричные модели го.
- •2) Матричная модель в однородной системе координат.
- •3) Матричная модель в обобщенных координатах
- •14. Модели преобразования го и их классификация.
- •15. Линейные преобразования го (масштабирование, поворот, сдвиг).
- •16. Нелинейные преобразования го (операции композиции, декомпозиции и мультиплицирования).
- •17. Операция отсечения го (алгоритм Сазерленда)
- •18. Растровые преобразования прямой (скэн преобразования).
- •19. Растровые преобразования окружности и эллипса.
- •0, Точка на прямой,
- •20. Методы сглаживания пространственных кривых.
- •21. Характеристики основных компонентов систем кг
- •22. Дисплейные технологии
- •23. Геометрический объект и графическое изображение.
- •24. Типовые графические операции. Примеры.
- •1. Определение взаимного положения точки и прямой
- •25. Операции сечения го.
- •26. Способы представления кривых.
- •27. Области применения кг.
- •28. Объекты кг и требования стандартов к представлению графической информации.
6. Структура и назначение основных функциональных узлов чертёжного автомата
Электрический
чертёжный автомат
(на ЭЛТ): Блок управления: дисплейный
процессор и устройство управления ЭЛТ
с помощью ЦАП. Блок управления состоит
из начертательных символов, которые
преобразуются из аналогового
преобразователя в сигналы, управления
яркостью и положением электромагнитного
луча трубки. Дисплейный процессор
поочерёдно выбирает команду и выполняет
команды формирования линий и знаков.
Управляющий блок стабилизирует
изображение. 1) С использованием
запоминающего ЭЛТ (до нескольких часов);
2) с использованием регенерации изображения
на экране.
Основные характеристики: 1) диагональ экрана; 2) разрешение.
По принципу работы различают три вида чертёжных автоматов: - электромеханические; - электронные (на ЭЛТ); - растровые.
Пишущий узел – место фиксации перьев.
Положение устройства – чертёжный стол графопостроителя.
Барабан устройства – барабан (как в принтере).
Задачи Блока управления: 1) интерполяция линий (дискр., непрерывные); 2) Генерация знаков
Электромеханические БУ: Достоинства 1) высокое разрешение; 2) высокое качество символов; 3) простое техническое воспроизведение линий;
4) получение качественных изображений. Недостатки 1) медленная скорость построения; 2) большая инерциальность; 3) невозможность исправления сбоев в процессе вычерчивания; 4) высокая стоимость и сложность обслуживания.
Электрические БУ: Достоинства: 1) высокая скорость; 2) нет инерциальности; 3) возможность редактирвания; 4) возможность получения цветных изображений; 5) невысокая стоимость. Недостатки: 1) невысокое качество и разрешение; 2) Неоднородное изображение по центру и краям.
Растровые: 1) скорость между электрическим и электромеханической; 2) время вывода фиксированное; 3) невысокая точность и разрешение; 4) невозможность исправления сбоев; 5) сложность конструкции; 6) специальные типы носителей.
7. Структура и основные характеристики растрового дисплея.
Растровая графика на базе ЭЛТ – с помощью развернутых систем формирует перемещение луча построчно, получаем точечное изображение. Время вывода не зависит от изображения, от его насыщенности, t BЫB=const. Этот способ наиболее распространен.
Графический
дисплей может работать в 2 режимах
текстовом режиме (символьном) и
графическом. Информация находится в
дисплейном файле в виде ASCII.
Основные
характеристики: разрешение, цветность,
зерно и т.п.
8. Моделирование как средство представления графического объекта (го). Типы моделей в компьютерной графике (кг).
Моделирование предусматривает замену исследуемого объекта (оригинала) некоторым другим объектом модели.
Модель – это объект любой природы, способный заменить исследуемый объект, так что его изучение дает новую информацию об исследуемом объекте. Она приближенно отражает истинные свойства и характеристики оригинала.
Цель исследования определяет вид и содержание модели, одна и та же модель может отображать несколько функций реального объекта и характеристик, но не все. Математическое моделирование – совокупность (предмет) математической природы с указанием, связи и отношения между которыми выражаются математическими соотношениями или формулами зависимости.
Классификация математических моделей:
Логико-предметные
Модели описания (уравнение поверхности второго порядка);
Модели-интерпретаторы (применяется проекция 3-мерного объекта на плоскость);
Модели-аналоги (интерполяционный полином для описания гладких кривых).
структурные
функциональные
Знаково-предметные
Прямой аналогии
Непрямой аналогии
Наиболее общие – это модели описания.
Классификация по отношению характера восприятия свойств оригинала рассматривает структуру математической модели или функциональные математические модели. Структурные имитируют структуру оригинала, то есть, из каких частей состоит, и как они взаимодействуют. Функциональные имитируют только функции оригинала.
Машинная графика работает:
со статическими;
со структурными;
с логико-математическими моделями описания объекта.
Задача проектирования – создать множества моделей, определяющих описание требований к модели, её характеристикам и функциям.