Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

Manual_po_World_of_Warcraft_v_3_3_5__1

.pdf
Скачиваний:
9
Добавлен:
31.03.2015
Размер:
6.69 Mб
Скачать

91

спд>хаст>крит>дух. По приоритету.

Как шпилить?

На какие кнопки тыкать? В гибриде все предельно просто, призываем беса ставим его а спам болта, затем начинается ротация самого варлока: накидываем Порчу (прок недр нам очень важен), затем Жертвенный огонь и тут же кидаем Поджигание, дальше идет спам Испепеления, перед всем этим надо лишь понять кто из локов будет кидать Проклятие стихий, все Остальные кидают Проклятье рока, самое вкусное начинается на 35% когда нам открывается спам Ожога души, но нет мы не ложим болт на ротацию (прок недр все еще важен) и просто заменяем Испепеление Ожогом.

92

Profession choise

Выбор профессии в WoW - одно из сложнейших решений, которое необходимо принять, играя в World of Warcraft. Данное решение должно быть основано на ваших предпочтениях в игре, будь это PvP, PvE, фарм или заработок на крафте.

Классификация профессий

PvP-профессии

Для PvP следует выбирать профессию, имеющую хорошие бонусы.

Ювелирное дело. Бонус камни (сумма за 3 камня): +102 Ловкости/ Силы / Духа / Интеллекта / Рейтинга устойчивости / Рейтинга меткости / Рейтинга

93

скорости / Рейтинга критического удара, +204 Силы атаки, +117 Силы заклинаний, +153 выносливости, 129 проникающей способности заклинаний.

Наложение чар. Бонус чары для колец (сумма за 2 кольца): +80 силы атаки/ +46 силы заклинаний / +60 выносливости.

Инженерное дело. Бонус чары для перчаток (ракета).

Кожевенное дело. Бонус чары для запястья: + 76 силы заклинаний / + 130 силы атаки / + 120 выносливости.

Первая помощь. Возможность восстанавливать уровень жизни во время боя. Данная профессия является вторичной!

Так же есть и другие профессии, дающие подобные бонусы, но они гораздо меньше подходят для PvP.

PvE-профессии

Для PvE следует так же, как и в PvP выбирать профессию имеющую хорошие бонусы, и, которая будет полезной в рейде.

Ювелирное дело. Бонус камни (сумма за 3 камня): +102 Ловкости/ Силы / Духа / Интеллекта / Рейтинга устойчивости / Рейтинга меткости / Рейтинга защиты / Рейтинга мастерства / Рейтинга парирования / Рейтинга пробивания брони / Рейтинга уклонения/ Рейтинга скорости / Рейтинга критического удара, +204 Силы атаки, +117 Силы заклинаний, +153 выносливости, 129 проникающей способности заклинаний.

Наложение чар. Бонус чары для колец (сумма за 2 кольца): +80 силы атаки/ +46 силы заклинаний / +60 выносливости.

Кожевенное дело. Бонус чары для запястья: + 76 силы заклинаний / + 130 силы атаки / + 120 выносливости.

Начертание. Бонус чары для плеч + 70 силы заклинаний и 15 рейтинга критического удара / + 60 рейтинга уклонения и 15 рейтинга защиты / + 120 силы атаки и 15 рейтинга критического удара / + 70 силы заклинаний и 8ед. манны раз в 5 секунд.

Кузнечное дело. Дает возможность вставить дополнительно 3 сокета.

94

Портняжное дело. Бонус чар для плаща: прок 400 ап на 15 сек / прок на восполнение манны / прок на 295 спд на 15 сек.

Алхимия. Производство эликсиров, дающих различные бонусы.

Кулинария. Производство еды дающей различные бонусы.

Профессии для PvE подбираются так же из учета вашего класса и билда. Вам следует грамотно рассчитать от какой профессии будет лучший бонус для вашего персонажа. Хочу заметить, что универсальной связкой является Наложение чар + Ювелирное дело. В данной связки отличные бонусы, неплохая возможность заработка, и при приобретении новой экипировки вам не придется тратиться на ювелирные камни и чары.

Фарм-профессии

Для фарма берутся добывающие профессии. Они приносят отличный заработок, но вам необходимо тратить на них очень большое количество времени.

Горное дело. Собирание различной руды, самая прибыльная профессия.

Снятие шкур. Снятие шкуры с трупов убитых зверей.

Травничество. Собирательство гербариев на просторах азерота, в данной профессии самая маленькая конкуренция.

Смысл этих профессий в том, что при наибольшей трате времени вы сможете получить наибольших доход от фарма определенных ингредиентов. Подобные профессии обычно берут вторым персонажам (фарм персонажам) для заработка золота.

Крафтовые-профессии

Для заработка на крафте используются профессии с рецептами, которые постоянно пользуются спросом.

Портняжное дело. Создание тканевых изделий.

Кожевенное дело. Создание кожаных изделий.

Кузнечное дело. Создание латных изделий.

95

Ювелирное дело. Создание камней и ювелирных украшений (кольца, ожерелья).

Наложение чар. Улучшение характеристики вещей.

Алхимия. Создание различных зелий и эликсиров, самая прибыльная профессия.

С помощью приведенных выше профессий можно отлично заработать, зная определенные промежутке времени во время, которых спрос на подобные крафты велик. Например RT (raid time) у гильдий, обычно в это время сильно возрастает спрос на Алхимию. Игроки закупают зелье, эликсиры в промышленных масштабах или же после RT, когда многие игроки приобрели новую экипировку и им требуются ювелирные камни или чары. Также, на такие профессии ростет спрос после выхода в свет новых патчей.

Наиболее удачные связки профессий

Данные профессии отлично сочетаются друг с другом. Например, добывания каких-то ингредиентов и сразу же использование их для производства чего либо, или сочетание двух профессий, которые в сумме дают отличный бонус к характеристикам персонажа.

Кузнечное дело и Горное дело. Добываемая руда используются в производстве латных доспехов и др.

Кожевенное дело и Снятие шкур. Снятая шкура с убитых зверей используется для производства различных заплаток и кожаной экипировки.

Ювелирное дело и Горное дело. С помощью добытой руды производство ювелирных камней и украшений.

Инженерное дело и Горное дело. Для производства различных механических штучек инженерам требуется руда.

Алхимия и Травничество. Позволяет собирать различные травы и в дальнейшем варить из них зелья и эликсиры.

Наложение чар и Ювелирное дело. Дает отличный бонус, подходящий как для PvE, так и для PvP.

Ювелирное дело и Инженерное дело. Наилучшее сочетание для PvP.

96

Так же вы можете связывать и другие профессии, но эти связки будут гораздо менее удачными, что принесет вам море хлопот.

Профессии и классы

Для каждого класса есть наиболее оптимальные профессии. Обычно они подбираются по предпочтению в игре, PvP или PvE. Для солидных персонажей выбор профессии в WoW должен основываться именно так. Наиболее удачные связки:

Маг. PvP – Ювелирное дело и Инженерное дело, PvE – Ювелирное дело и Наложение чар/Начертание/Портняжное дело.

Разбойник. PvP – Ювелирное дело и Инженерное дело, PvE – Ювелирное дело и Кожевенное дело/Наложение чар.

Воин. PvP – Ювелирное дело и Наложение чар/Кузнечное дело, PvE – Ювелирное дело и Кузнечное дело/Наложение чар.

Друид. PvP – Ювелирное дело и Кожевенное дело/Наложение чар, PvE – Ювелирное дело и Кожевенное дело/Начертание/Наложение чар.

Шаман. PvP – Ювелирное дело и Наложение чар/Инженерное дело/Алхимия, PvE – Ювелирное дело и Кожевенное дело/Наложение чар/Начертание.

Паладин. PvP – Ювелирное дело и Кузнечное дело/Наложение чар, PvE – Ювелирное дело и Кузнечное дело/Наложение чар/Начертание.

Чернокнижник. PvP – Ювелирное дело и Инженерное дело/Наложение чар, PvE – Ювелирное дело и Наложение чар/Начертание/Портняжное дело.

Жрец. PvP – Ювелирное дело и Наложение чар/Инженерное дело, PvE – Ювелирное дело и наложение чар/Начертание/Портняжное дело.

Рыцарь смерти. PvP – Ювелирное дело и Наложение чар/Кузнечное дело/Инженерное дело, PvE - Ювелирное дело и Кузнечное дело/Наложение чар.

Охотник. PvP – Ювелирное дело/Наложение чар/Кожевенное дело и Инженерное дело, PvE – Ювелирное дело и Кожевенное дело/Наложение чар.

97

Уровни и профессии

Для прокачки каждой связки профессий есть свои оптимальные уровни, когда следует заняться прокачкой.

Профессии вида "крафт профессия и добывающая профессия” следует начинать с 1-го по 80-ый уровень, таким образом вы в течении всего времени прокачки персонажа будете всегда при золоте и уровень профессий будет расти.

Профессии для фарма так же следует начинать качать с 1-го уровня. Таким образом, вам в дальнейшем не придется бегать по низкоуровневым локациям и набирать уровень профессии. Удачным является объединение крафтовых профессий с добывающими на этом этапе.

Профессии для PvE/PvP сочетающие две крафтовые профессии следует качать уже на 80-ом уровне так, как для их прокачки требуются вложения, которых у вас на начальных уровнях не будет. Исключения составляет только связка Портняжное дело и Наложение чар, тут для производства нужна ткань, которая падает с мобов, а затем крафтовые вещи можно разложить на ингредиенты для наложения чар.

Желаю удачи вам в выборе профессии!

98

Best Raid Leader

Ниже ты найдешь любопытный текст. Налей чайку и устраивайся удобнее.

На форумах часто пишут про некую «рукастость», «адекватность» и прочие непонятные вещи. И никто. Никто. Ничего путного не пишет про то, как «вправлять» мозг, эту самую «рукастость» и «адекватность» рейд-лидерам. Они, РЛы, дескать, неприкосновенные и избранные Богом. И от рождения уже умеют все и знают обо всѐм. И горе тем, кто хоть пикнет про их косяки.

Полный бред!

Все косячат, мало кто работает над собой.

99

Ещѐ меньше знают, над чем конкретно им надо работать.

Как сделать лучше? Как сделать проведения рейда лучше и комфортнее? Как за меньшее время сделать больше?

У каждого РЛа - свой профиль, свои сильные и слабые стороны.

Итого, я предлагаю тебе выставить оценки себе (коли ты водишь рейды) или своему РЛу. Что с этим делать - ответственность каждого.

Кто-то забьѐт и продолжит как раньше. А кто-то сделает выводы и будет работать над собой.

Что значат «оценки»? Это балл, как в школе.

Оценка 1: это ужас-ужас. Такое бывает, но с таким надо бороться и выжигать каленым железом. Это то, за счет чего рейды у конкретного рейдлидера выходят слабыми, а прогресс - медленным.

Оценка 3: это уже что-то. 50 на 50 – что-то уже получается, над чем-то ещѐ работать и работать. Тут могут быть вещи, которые можно дотянуть до «оценки5», работая над собой. И вещи, забив на которые, можно получить ещѐ одну «оценку 1».

Оценка 5: к этому стоит стремиться. Это сильные стороны рейдлидера. То, за счет чего рейды получаются хорошими.

Ты можешь выставить и другие оценки сам.

Например – «оценка 4» - уже не 3, но ещѐ не 5. Или назваться богом и выставить себе 10000. В этом случае сразу почитай «Желание стать лучше» - «оценка 1». Поехали!

Желание стать лучше

Адекватно оценивает себя и свои + и -.Целенаправленно работает над собой.

Оценка 1: Считает себя единственным тру-РЛом всея Руси. Да что там – всего мира! Самим совершенством, знающим обо всем и всех всѐ. Прочтя этот текст либо гневно плюется и пишет в комментариях, что автор урод, все это фигня, да и вообще не так. Или без сомнений ставит себе оценку «5» везде и довольный идет вайпать свой рейд. Химию и еду требует у других или берет из запасов гильдбанка. Богам не нужна химия!

100

Оценка 3: Иногда понимает, что что-то не так не в рейдерах, а в нем самом. Иногда предпринимает отдельные шаги, чтобы стать лучше – читает тактики, интересуется у знакомых про способности их класса. Прочтя этот текст, уделяет пару минут размышлениям и, возможно, пишет комментарий.

Оценка 5: Понимает, что такой же человек, как все остальные. И тоже может делать ошибки, тупить и косячить. При этом делает выводы на будущее и старается сделать лучше. Для своего развития читает форумы, общается на игровые темы с другими рейдерами. Ставит все оптимальные аддоны, как вариант – ищет новые аддоны под новые задачи. Прочитав эту тему находит еѐ любопытной, пишет комментарий и, возможно, кидает ссылку знакомым.

Знание тактик

Знает тактики. Внятно рассказывает их рейдерам.

Оценка 1: Тактику слышал, один раз видел видео. При попытке объяснить рейдерам что будет, издает нечленораздельные звуки или просто командует «пулл» ничего не объясняя. Короче, ужас-ужас. Обычно в итоге все вайпаются много, начинаются «дисконнекты», «пришли друзья, мне надо идти» и прочие радости жизни.

Оценка 3: Тактику читал на одном форуме, один раз босса убивал, о многих тонкостях не в курсе. Объясняет основные моменты, упускает важные детали. Например: на Собрании забыл сказать про руны усиления дамага и то, что с ними надо делать танку и дпс. Прогресс рейда в таких случаях нестабилен, новички часто не знают, что делать.

Оценка 5: Знает все способности босса и его аддов, особенности каждой из фаз. Для сбора этой инфы читает несколько форумов, как вариант – спрашивает знакомых из других гильдий. Рассказывает тактику так, что понятно всем и с первого раза. Если в рейде есть новички, не стесняется спросить, все ли им понятно и охотно рассказывает нужные им детали боя.

Знание механики классов

Знает механику классов. Использует возможности классов для победы.

Оценка 1: Худо-бедно знает свой класс, хотя про механику ряда способностей только догадывается. Другие классы и их способности – темный

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]